マジモン攻略
ハンゲームが公開したiPhoneアプリ「マジックモンスター」の解説と攻略を書き物にしてみる。
まず、所属について
ゲームを始めると光と闇、 各種属性を選択できる。
光と闇は対立関係にあり、プレイヤー同士のバトルでは同じ光同士では戦うことができない。
また、フォローやフレンド登録もできないので友達と遊ぶのであれば合わせる必要がある。
属性はあまり深く考えずに決めると良い。
次にミッション。
ひとつのミッションに必要なENERGY、ステージ攻略に必要な総ENERGY
ひとつのミッションで手に入る経験値と金額の平均、ステージボスを倒して手に入る経験値と金額の平均
これらを計算し、効率のよい経験値&銀貨稼ぎをしよう。
勿論、効率だけでなく狙っている素材やイベントもチェックする必要がある。
例) 9/14現在 六本木で悪魔の枝が手に入るイベント中 → 六本木で効率のいいステージ = Misshon7をひたすら。
銀貨稼ぎであれば、ステージのボスを狙うのが良し。
各ステージの効率表はwikiを参照。
http://www10.atwiki.jp/majimon/pages/13.html
次にモンスターについて。
モンスターの強い弱いを決める要素は
序盤は TURN > 所持スキル > LIFE
中-後半は 所持スキル > LIFE > TRUN
序盤で強い&おすすめスキル。
・飛行
飛行を持っていないモンスターからの物理攻撃は当たらない。
相手が飛行を持っているモンスターがいない場合、相手プレイヤーを直接攻撃できる。
・各属性魔法(火炎/渦潮/雷撃/悪臭/毒液)
飛行モンスターにも有効。
追加効果が期待できる。
・撃ち落とし
飛行モンスターの飛行スキルを打ち消す。
中盤で強い&おすすめスキル
・攻撃スキルの複数持ち
モンスターが習得しているスキルは1ターンでどちらも使用されるため
習得スキルは多いに越したことはない。
・大暴れ
敵モンスターに最大3体までダメージを与える。
・治療
戦闘が長くなるにつれ、モンスターの生存率をあげる事も有利になる。
・再生
いわゆる自己回復、毎ターン攻撃スキルと再生スキルがあれば戦闘への貢献度はかなり上がる。
・アンチマジック
魔法スキルの無効化。物理攻撃以外は受け付けないのでかなり固くなる。
私が使っているモンスター紹介
・ジュエギル

高体力、アンチマジックで硬さ十分。Lv30で防御を覚えれば更に固くなる。
攻撃力も十分。
・ルグーイ

2回の飛行物理攻撃に加えTRUNもLIFEも優秀。
どの戦闘もいの一番に出現し、相手プレイヤーに1TRUN150前後ダメージを与えてくれるエース。
・ディオン

2回の物理攻撃だけでも優秀だが、そこにバーサクが加われば威力はかなりのもの。
攻撃を受けた次のターンは計210ダメージを叩き出す。
・エアロール

回復担当。 飛行もあるので壁としても有効
治療(66)だとして、そもそも回復役が要るのかどうか疑問だが
役回りとして回復役はロマンだろ!って事でずっと使ってます。
・ガラバラ

撃ち落とし要因。正直あまり気に入ってないw
最初はエボンシェを使ってたんですが、LIFEが低くてこいつに変えたんですが、、、
エンボシュがLv10で撃ち落とし(38)と比べると、撃ち落とし(20)と低いのが気に入らない。
弱体覚えるのがLv20と比較的早めに覚えるので、そこまで上がれば少しは使えるかな・・・。
不安要因
自分の属性を気にしたわけではないんですが、地属性3匹 風属性2匹 と
バランスが悪いこと。 色んな属性使ったほうがいいんでしょうが・・・。
あと、初期にもらえるモンスターはあまりLvを上げないほうがイイ。
Lvを上げすぎてしまうと、ゾロテアが手に入っても合成進化に躊躇ってしまうからだ(Lv1に戻るため)
[51回]