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ぜん通。

<ぜんつう>ネトゲとかソシャゲとか、雑記。

   

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【マジモン】解析対策されますた

そろそろエリアデータの更新をしようかなーと思っていつものデータを抜き出して
ぺぺぺーッと見やすいように正規表現置換でパパパーッと段落分けしたわけですよ。
 
そしたらもうね、item={} こんなんなってた.。
 
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが ポルナレフAA(略
 
んで、取得できる金額の範囲すら跡形もなく消えてた ◯凹
 
ふふふハンゲームめ、我を恐れて対策してきおったか!
ファーハッハッハ!
 
冗談です。 やっとあるべき状態になったと言えますw
クライアントに落とす必要のないデータは極力送らないなんてのはデータ秘匿的にも
通信ボリュームの面でも当たり前の話。
 
ということで今まで解析できてた以下のデータが解析不能となりました。
 
・エリアデータ(各エリアの1taskごとの金額の範囲とアイテム取得率)
・ボスデータ(各ボスを倒した時の金額の範囲とアイテム取得率)
・ナベの出現率(各鍋のモンスター出現率と出現するモンスターの種類)
 
逆に今まで通り解析できるもの
・実装されたモンスター情報(スキルやLIFEやTURN、見た目の変化など)
・実装されたマジックスター情報(スキルやTURN)
・ごにょごにょごにょ1
・ごにょごにょごにょ2
・その他
 
まぁ、あれだけ大っぴらにエリアデータ公開すりゃ隠すよね普通 (ノ∀`*)ペチ 
対策するってことはまぁマジモンはまだ先があるってことなのかもしれないね!
 
 
それはそうと解析対策するのもいいけどInfoウィンドウが出ないバグも対策してよ!w
どうせ[[UIApplication sharedApplication] keyWindow];とか書いちゃってるんでしょ・・・w
 
[ちょこっとプログラムの話]
[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]; 
↑この書き方で基本的には一番上のレイヤーにあるViewを取得できるんですが、
稀にViewが取れずにNULLが返ってくる端末があるんですよ。(OSかハードのバグ。)
まぁマジモンはNULLが返ってきてもアプリが落ちないってことはNULL対策はしてるんで
解った上で使ってるんでしょうが・・・。 
普通に作ってれば一番上にあるViewは管理してるはずなのでバグを含んだ取り方をする必要なんて無いわけで・・・w
そもそもマジモンは作り上難しくないんだからそのぐらい・・・w
 
運営さん、というか開発会社の方 よろしく頼みますw
 

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【マジモン】12月19日〜クリスマスイベント

クリスマスイベントきましたねー。

聖夜の魔法ナベ!

 

No,175 リーン 風 Turn:1 LIFE:70

Lv1 狙い撃ち(40)

Lv15 飛行

Lv34 治癒(10

 

No,176 ノエル 火 Turn:3 LIFE:80

Lv1 応援(1)

Lv18 蘇生

 

No,177 メイラー 水 Turn:2 LIFE:40

Lv1 大暴れ(10)

Lv10 防御(10)

 

No,178 ボンモン 雷 Turn:3 LIFE:60

Lv1 自爆(10)

Lv1 カウンター(10)

 

No,179 マクシ 土 Turn:3 LIFE:100

Lv1 撃ち落とし(20)

Lv21 大暴れ(10)

 

んー、この風モンス微妙すぎる・・・。

クロームと似た感じだけど、使い所がムズがしいですねー。

LIFE70と少ない上にTurn1で早く出て治癒・・・。

 

ただマクシはちょっとカッコイイと思った!

Turn3LIFE100とは使いやすそうな感じだし、念願の撃ち落とし要員。

ウォリが乗れば大暴れも生きてくるし。 これで飛行付けてくれればよかったのにw

 

そして「ボンモン」が一瞬「ポケモン」に見えたのは俺だけじゃないはずw

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やきそばぱん


今日は昼から会社の同期と元同期がモンハンしに来ますw
実は昨日も夜から友達が来てて先週から平日以外はずっとだれかとモンハンやってる気がする。

今日は3人来るのでささっと食べれてゴミが少ない菓子パンを「本牧館」で買ってきました。
そこでなんとなーく目に入ったのが「やきそばパン」。

なぜか学園物アニメでよく登場するよねコレw
炭水化物に炭水化物のせただけなのに・・・


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【マジモン】Lv50記念!?

こんちゃー ぜんちゅうどえす。
 
やっとこさ本体Lvが50になったので記念にエックスPTの現状を書きたいと思います。
現状こんな感じ。
 
 
細かく書くと
ジュエギル Lv61 LIFE:910 たたかう(280) アンチマジック 防御(210)
エックス様 Lv52 LIFE:488 不意打ち(122) サディスト(122) 妨害(1)
エックス殿 Lv52 LIFE:488 不意打ち(122) サディスト(122) 妨害(1)
エックス君 Lv52 LIFE:488 不意打ち(122) サディスト(122) 妨害(1)
ウォーリアスター Lv71 古の猛攻(400)
 
 
ウォーリアと一緒に召喚されるエックスの本体への火力は 134+400で 火力534!
ウォーリアが召喚される1ターン前に召喚されたエックスの火力は 134 + 134 + 400 で
火力668! 2匹で殴って軽く1000オーバー!
 
ウォーリアと一緒に召喚された方のエックスは無傷なので次のターンも攻撃する確率が高い
から次のターンにも 火力 134 + 134 + 400 で 火力668!
 
こうしてウォーリアが出てから 668 + 532 + 668 と約1868ダメージを本体に叩き込めます。
ウォーリア前に粘っているエックスのダメージも合わせれば2000は十分削れます。
 
ただココからが育ちにくくなってきていて、これ以上ウォーリアを上げるのは大変になって
来ましたしエックス自体をLv上げても不意打ちの初期値が20なのでLv1につきダメージ2
しか伸びません(サディスト入れて4ですが。)
 
なによりエックスが育ちにくい育ちにくい・・・w
鉄鍋モンスを餌にしてますが、重複スキルが全くないため効率がよくありません。
そして本体Lvが上がるに連れ、相手のLIFEもモリモリ増えていくので。。。Orz
 
ベンチモンスとしてLv35のガゾフが居るので もう一匹ガゾフが作れれば
ジュエギル、ガゾフ、ガゾフ、アルカブGとかで組んでみようかなぁ
クリスマス、正月イベントを待ちつつ ガゾフ強化かなぁ
 
ただ、PT構成的に妨害も応援も入ってないのは正直痛すぎる。
エックスPT使ってて実感しているが妨害の役割はとても大きい
1匹いるだけでも相手のマジックスターの召喚を阻止できる可能性があるだけで
勝率は大きく変わる。
逆に応援は妨害を無効に、足の遅いモンスターの即召喚もできるためやはり重要。
 
んー 悩ましい所。
 
全然話は変わりますが茶ナベでスタンプスとベルーナがイパーイ揃ったので
ドラゴンに挑戦してみた。
4回目で念願の土ドラゴン、ベルクドラム成功! 浪漫PTを作る気力はありませんが
やっぱりドラゴンはインパクトが違うなーと成功してみて感じましたw


 
これで所持ドラゴンはメイルシュアに続き2匹目!
(メイルシュアはなぜかマジモン始めた週に一発成功w)
 
なにか使い道が出来ることを願いつつ飾っておきますw
 

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【マジモン】エリアデータ公開中止について

モンハンやってますか!? ぜんちゅうです!

本日エリアデータの値が間違っていないかというコメントを頂いて、最新(12月6日時点)のデータを元に確認したところ、データの値と公開中のエリアデータの値に差分がある事が判明しました。
その差分は一箇所ではなく、秋葉原全てのステージのアイテム取得率にわたるものでした。

ここから鑑みるに、以下の可能性が考えられます。
・運営がある程度の頻度で変更している
・運営がエリアデータが公開されたことを知って変更した。
・私の解析がおかしい

上記どの理由にあっても、現状公開されているエリアデータはあてにならない可能性があり、
私が利用者を騙している形になってしまうため一時的に公開を中止いたします。

また、不確かな情報で利用された方に不利益を与えてしまった可能性がある事について本当に申し訳ありませんでした。
再度データを洗い直した後に公開を再開したいと思います。

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【マジモン】12月9日〜拠点バトル報酬モンス情報

久しぶりに来ました拠点バトル!
もう本当にゲリラですね! しかも定時スタートという会社員からするとバタバタする時間。。。

まぁそんなことよりも
報酬モンスターの変更!
勝敗による陣営のボーナス変更!


新報酬モンスター情報!
アルカブG Turn:2 LIFe:80 火
Lv1   撃ち落とし(30)
Lv15 天使の契約(10)
Lv30 狙い撃ち(20)

こいつは意外と活躍する予感!?

↓↓つづく↓↓

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【iPhoneアプリ】クロノトリガーきたーーーーーー!

来たぜ 来たぜぇぇぇえええ!!
別に待ってたわけでもないし、FF1~3が移植されてるので時間の問題だとは思ってましたが!

iPhone版 クロノ・トリガー 1200円
http://itunes.apple.com/jp/app/id479428095?mt=8

スーパーファミコンの名作中の名作!
当時SFのソフトを買うのに12800円とか値段してたのを考えると1200円は安い!!w
スーファミ世代は涎モノだし、やったことのない若い人はやってみたほうがいいですね!

マジモンでダイヤ鍋4回まわすよりも確実にお得だよ!(ぁ

因みにこのアプリ、ユニバーサル対応されてないらしくiPadだと無理やり拡大してプレイだそうです。
iPad版もそのうち出るならもちょっとまとうかなぁ~。

モンハンが控えてるのにどうしてこう色々出してくるんだまったく!w

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【マジモン】12月8日アップデート内容

各属性の魔法ナベが追加されています!
・ルビーの魔法ナベ
・サファイアの魔法ナベ
・トパーズの魔法ナベ
・トルマリンの魔法ナベ
・エメラルドの魔法ナベ

出現するモンスターはダイヤから出てくる該当属性の☆4以上☆3以上のモンスター+該当属性変更モンス1種類となってるみたいです。
(土のトルマリンの魔法ナベなら、トルドラー、ベルーナ、ディオン、スコルピオ、スタンプス、ギルゴン、ガラバラ、チャタマモン)
特殊合成ネタのモンスは白金ナベで出ますし、ダイヤの強モンス狙いならこっちのほうがお得ですね
ただ1回500金貨は高い・・・Orz


そして新モンスターが追加されてます。

No168 アカタマモン TURN:5 LIFE:20
Lv1 レジストファイヤ
Lv39 飛行

No169 アオタマモン TURN:5 LIFE:20
Lv1 レジストウォータ
Lv39 飛行

No170 キタマモン TURN:5 LIFE:20
Lv1 レジストファイヤ
Lv39 飛行

No171 チャタマモン TURN:5 LIFE:20
Lv1 レジストファイヤ
Lv39 飛行

No172 ミタマモン TURN:5 LIFE:20
Lv1 レジストファイヤ
Lv39 飛行

モンスター自体はつかえねーっていうレベルじゃないんですが
このモンスターをイケニエに合成することでベースのモンスターの属性が変化される!?
って事でなんか色々可能性が出てきたー!? 


課金を控えていた私ですが全力で回しましたよ!!
そして・・・


これでだれを茶色に染めてやろうかしら・・・ぐふふふw


使い方は今までの特殊合成と同じで 
ベースに属性変更したいモンスターをセット
イケニエに変更したい属性のタマモンをセット
特殊合成にチェック
でいけるみたいです。もちろん特殊合成後はLv1へLvはそのままだそうです!

今回の追加ナベでスタンサーがより狙いやすくなりましたね。
オベルタスを出すならダイヤよりトパーズを回したほうが絶対的に楽ですから。
Lv70ぐらいまで属性違いでスタンサーやクラゲを育てちゃった方はどーするのかな・・・
こうなると属性統一にこだわってた俺涙目ってことですねOrz


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【マジモン】ファミ通コラボモンス!

こんばんわー ぜんつうです。

ファミ通を1冊買うとイベントコードが着いてきて それをアプリで入力すると貰えるらしい
イベントモンス情報! 

ファミクリン turn:2 life:70
雷撃(30)
ライトニング
妨害(1)

イベント内容の詳細はこちら
http://www.famitsu.com/news/201112/06006591.html

Life90あるライバと比べたら、使い物にならない感じがヒシヒシと・・・w
キモイし・・・ キモイし・・・ あとキモイし・・・ww

さてさて、本題の予告なしに追加された図鑑No168~172ですが・・・
(ファミクリンはNo.173)


No168 トロナ Turn:6 life:30

・・・ (つд⊂)

(;゚д゚) ・・・

No.169 シーラ
No.170 コレル
No.171 シビット
No.172 パラキート

え・・・


・・・・ えっ!?w

ということでファミ通コラボモンスが先に公開になったため
間のNo.168~172のモンスターデータを空のままにするわけにもいかないので
一時的にNo6~No10のモンスを突っ込んであるみたいです。

たぶんクリスマスイベントモンスですね! 
あわてんぼのサンタは来なかったみたいですw

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【マジモン】12月5日〜 名古屋エリアイベント!(エリア情報更新)

12月5日〜12月19日までに名古屋エリアが解禁!
そして白金の魔法ナベが復活です!

まぁ白金のナベは特殊合成に使用できる優秀なモンスターがでてきるので
若干ガッカリ感はありますがクリスマスイベントまでの繋ぎですし、良しとしましょうw

それよりも新マジックの実装ですよ!

ナーガスター 水 Turn 2 rare3 
Lv1 バブルシャワー 
Lv10 水の猛攻 30 

マウンテンスター 土 Turn3 rare5 
Lv1 リジェクトサンダー(Jさん情報 おいらも再度解析し直します。)
Lv10 古の魔力 40 

結論。 つかえねーw
図鑑フルコンプなんてライバのイベントの時点で諦めてるから今回も不参加だぜぃ♪



あと、とりあえずどこのエリアが効率いいか皆さん気になってると思うので調べました!

マジモンエリアデータ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgDYrGoXLHF4dDhGdTlCelc3MXF6TG1UWGFwNzlMNVE
(※URLが変わってます、このURLの転載やお気に入りへの登録はしないでください。頻繁に変わります。
 古いドキュメントのURLを転載されると知らずに古いリンクを踏んだ人が共有リクエストを飛ばしてしまい、
 その度メールが飛んできますOrz   転載、お気に入り登録する場合はこの記事のURLを使って頂くようお願いします。)



まぁこれも結論を言ってしまえば・・・ 

どのエリアも確立が変わらない=消費ENが低い場所が良い
という結果に。ボスを鑑みても一周回すのに必要なENが倍近く違いますから・・・。

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HN:
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職業:
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いわゆるオタク系。
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人間強度は最高レベルだと自負。
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