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ぜん通。

<ぜんつう>ネトゲとかソシャゲとか、雑記。

   

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【痛風】3度目は2連撃。

8月13(土)~8月15(月)と、痛風が膝にきて歩けなかった記事を書いたが
8月15日から膝の痛みと交代するがごとく、今度は足首が痛くなりだした。

日付で書くとこんな感じ。

8/13(土) 膝が痛み出す。
8/14(日) 膝の痛みピーク
8/15(月) 膝の痛みは殆ど治まるが、足首が痛くなり始める
8/16(火) 痛みを押して出社したが、足首が激痛で仕事ができなくなり、病院へ
8/17(水) 痛み止めを飲んだがあまり痛みが治まらず仕事を休む
8/18(木) 足首の痛みがやっと治まり始める


正直、足首に来た通風の痛みは今まで味わった痛風の痛みの比では無かった。
今までの痛みは角度を変えたり、体重を掛けたりすると激痛が走る程度だったので 座ってればOKだったが今回の痛みは風が吹かなくても激痛だった。
足首から下を常に80度の熱湯につけている様な痛み。
足を切り落としたいと思うほど痛い。
デスクワークの仕事すら手に着かないほど。


16日に仕事に行ったが、途中で痛みがピークに達し(というか今までのピークと比べられない程痛かったので、どこがピークなのかもわからなかった)、同じチームの方々に病院を探してもらい、直ぐに向かいました。
お盆休みだったことと、既に18時をまわってた事もあって診てもらえる病院はすごく限られました。
空いている病院に向かったはいいが、やはり人がいっぱいで結局2時間ほど待ち、診察、レントゲン、採血、もろもろしてもらってるうちに1時間。
薬を処方してもらったのは21時をまわった頃でした。(その間ずっと激痛を耐えるのみ)

診てもらった病院で松葉杖を借りれたので、松葉杖で帰宅する事に。
鎮痛剤を早く飲みたかったが、精神的に一息つく気力が残ってなかったのでそのまま電車に乗り込む。
最寄り駅の階段(のぼり)でコケて、右ひざを思いっきり段差にぶつける。
小学校の頃に友達の家のベランダの階段で同じことをやって膝をパックリ切り開き、縫った傷から血があふれ出す。

血があふれ出してる右足だけを頼りに松葉杖を使いながら、どうにか地上にでてタクシーを拾って家へ。
そうめんをゆでて軽く食べて、薬飲んで、血が溢れてる右膝はマキロンで消毒して血を拭って、とりあえずでかい絆創膏を張ってみる。

慣れない松葉杖で消耗しきった体力と、痛みに耐える事で消耗しきった精神力のおかげで、激痛の中でもどうにか寝ることができた。

朝、右膝の血がシーツを汚したことは言うまでもない。



今回の痛風の痛みは本当に尋常ではなかった。
というよりも今までの痛みが小手調べ程度のものだったということだろう。

食事制限。 運動不足解消。 ダイエット。 本気で取り組まなければならないと実感した。


言い訳ではないが、今やってる仕事が楽しいんだ。
念願だったiPhoneのゲーム開発。 そしてiPhone開発者が多く集う職場。 今まで5年半働いてきて最高の仕事だ。転職できるならしたいぐらい。
そんな仕事でリリース前の忙しい時期で、終電が当たり前。 休出も当たり前。
こんな状況で、現場はおいしいお店が立ち並ぶ渋谷。

5月の半ばからこの現場に入ったが、既に3Kgは太った。

本気で自分の体を考えよう。。。

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【痛風】3度目の正直

今度は膝に来た。

普通にまっすぐに伸ばすと激痛。
折り曲げすぎても激痛。
140~150の角度以外は激痛。

1回目と2回目で足首に来たときよりは歩くことはできるが、
膝だと座ってる時や寝てるときの姿勢が限られるのがつらい。

土日も仕事行こうと思ってたけど、断念。
更に風邪っぽい・・・ 痛みよ早く治まってくれ・・・

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【EDF:ia】買ったよ!

ゲームレビュー。



EDF:iaとは、「Earth Defense Force: Insect Armageddon」の略で
PSソフトのシンプルシリーズで人気を博した「地球防衛軍」が好きな外国人が作ったゲームです。

ゲームの内容としては宇宙人が攻めてきた → アリやクモが巨大化して襲ってきた → 倒す
これだけのTPSゲーです。

まずは感想。 前情報として聞いてた「地球防衛軍と同じゲームだと期待しちゃいけない」は大正解。
ステージは少ないわ、兵器は少ないわ、兵装の「バトル」が強すぎるわで残念な結果でした。

以降、地球防衛軍との違いを元に残念な点を挙げていきます。

・ノーマルシナリオの終わり方が「母艦を倒してやったー」ですらない。
・シナリオがつまらない。(というか無い)
・元々の武器の量が少ない(各種20ぐらい?)ため敵が武器を落とす場面が少ない上に武器探しという
一番楽しみで熱くなれる要素がまったくない。
・武器の種類が少ないせいでネタ武器がない。
・自分のHPが無くなっても味方が治療すれば復帰できる。シビア感まるでなし。
・敵の種類も少なすぎる。10種類もいない気がする。
・超巨大ボスも居ない
・ドロップ武器意外にもランクに応じて武器を購入できる。(ランクの存在自体残念)


ちゃんと「地球防衛軍」を受け継いでる部分
・邪魔なビルや建物を破壊しまくれる。
・味方の攻撃に当たる
・グレネード系を群れの真ん中に落としたときの爽快感は一応残ってる。
・「ジェット」という兵装で「地球防衛軍2」のペイルウィングという空を飛べる特殊兵を実装

まぁ、結果として残念なゲームだったと言えるでしょう。

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【みんなのリズム天国】買ったよ!

ゲームレビュー。



任天堂公式:http://www.nintendo.co.jp/wii/somj/movie/index.html


簡単な操作でリズムにのる楽しさをいろんなゲームで体験できる良作ゲームです。
元はDSのソフトで、人気があったためかWiiで第二段が販売されたわけです。

ステージ的には50、ミニゲームが10くらいあり、一人で遊ぶ人でも十分楽しめます。
このゲームの面白さは、本当にいろんな方法でリズムに乗せてくれます。
この「いろんな方法」が正に想像もつかない方法で、可愛く、面白く、それでいてリズムカル!
やってると、このゲームをプロデュースした「つんく♂」すげーなってなりますよ!

もちろん音げーがダメって人も全然楽しめます。

DSでおなじみだった「カラテ」や「組み立て」もパワーアップして登場してますヨ!


このゲームは上に記述したように「意外なリズムの乗せ方」が楽しみの最大点です。
なのでできれば初見でプレイするのをお勧めします!

俺がお勧めなのは「だいスキRAP」と「レスラー」! ほらどんなゲームかちょっと想像つかないでしょ?
やってのお楽しみです!

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土用丑の日〜♪

  今日は土曜日じゃないのにねー。 

丑の日なんだよー。 

って事で現場の人と夕食でうな重食べてきました! 
流石にどこの店も混んでた! 



子供の頃はうな重って全然おいしくない食べ物だったけど 
今となってはご褒美食ですな(たまに食べるから美味いのか) 
ビールも飲みたかったけどまだ仕事が残っているのでお預け。


よーし、残りの仕事がんばるか!!(って言いながらBlog更新w)

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【Terraria】各ボスの攻略【Eater of Worlds】

 Terrariaのボス攻略記事 第2弾。
所見殺し必須? のイーターさん。

【Eater of Worlds (世界を喰う者) 】

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富士周辺、会社の同期とキャンプ~

 スケジュールはこんな感じ。 

1日目( 7/23 ): 
7:00  横浜駅集合 
11:00 白糸の滝・音止めの滝 
12:00 まかいの牧場 
昼食 
14:00 陣馬の滝 
16:00 河口湖近くの日帰り温泉 
17:00 トップバリューで買い物 
19:00 チェックイン+BBQ開始 
22:00 酒飲ませゲーム開始 
25:00 就寝 

2日目( 7/24 ): 
9:00  起床・片付け 
9:30  朝食 
10:30 チェックアウト 
10:40 氷穴・風穴 
12:30 コウモリ穴 
14:00 河口湖周辺のほうとう屋で昼食 
16:00 富士サファリパーク 
18:00 家路 
20:30 町田ICで東名を降りてファミレスで夕食&清算 
22:00 横浜到着 

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吉祥寺どんぶり タルタル唐揚げ丼

まずい。

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完食できなかった。

なにが不味いかって、まず唐揚げが固い。
唐揚げだけをそのまま食べても不味い。肉に味がしみ込んでない。
タルタルソースが黒胡椒が入り過ぎてて しょっぱ辛いだけ。
しかもそのタルタルソースが白いご飯にどっぷり掛かってるため
ご飯すら糞不味い。  ここまで不味い飯は久しぶりで自分でも驚いてる。

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Androidの特許情報まとめ

 Androidの特許情報まとめ
 
 
Oracle
・OracleからGoogleに対して 14億ドル〜61億ドルの特許訴訟
 Oracleが2010年1月に買収したサンマイクロシステムズの所有するJava関連技術(※1)の特許を
 Androd OSが不正に利用しているとしてGoogleに対して損害賠償を求めている。
 (※1 Androidアプリの動作に使われている「Dalvik」という仮想マシン・ソフトウェア)
 
 また、2011年7月のニュース記事によるとOracleはAndroid OSを採用する各メーカーに対しても
 ライセンスを主張しており、ライセンス契約を結ぼうとしている。
http://wirelesswire.jp/Watching_World/201107111126.html
 
 
 
Apple
・Appleが2007年に出願していた「マルチタッチに関する特許」が2011年6月後半に認められた。
 この特許は「1本指でページをスクロールする」「1本指でwebリンクをタップする」「2本指でピンチ操作をする」
 などタッチパネルを利用したUIの基本的な動作について358ページにもの膨大な量で記されている。
 この特許により、ほぼ全てのAndroid端末はApple社の特許に抵触しているためApple社はライセンス料を要求する事が出来ます。
 今後Apple社がこの特許をどう使ってくるか注目。
http://wirelesswire.jp/Watching_World/201106231123.html
 
 
MicroSoft
・HTCが出しているAndroid端末を販売する度にライセンス料をMicroSoftに支払う。
 MicroSoftは2007年5月からLinuxを始めとするオープンソースソフトに対し、235件の特許侵害を主張していた。
 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0705/15/news022.html
 
Androidの基盤はLinuxであるためMicroSoftとライセンス契約を行う事に。
http://gpad.tv/topic/microsoft-android-money/
 
MicroSoftはHTCとライセンス契約を結んだ時のように、Android製品を出しているメーカーに対して次々とライセンす料の支払いを求めている。
 
2011年6月にオンキヨー社ともライセンス契約を結んだ。この他数社とのライセンス契約を結んでいる。
2011年7月にはGalaxy Sの販売で好調な韓国Samsung Electronics社に対して1台ごとに15ドルの特許料の支払い
を求めている。
 
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1107/07/news096.html
 

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いわゆるオタク系。
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人間強度は最高レベルだと自負。
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