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ぜん通。

<ぜんつう>ネトゲとかソシャゲとか、雑記。

   

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【マジモン攻略】各エリアデータ解析

お待たせしましたー!

各エリアの消費EN、取得EXP、取得平均銀貨、アイテムの取得率を
アプリ内のデータからまとめました!

データ量がそれなりの量になってしまったためグーグルドキュメントでの公開とさせて頂きます。

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgDYrGoXLHF4dDhGdTlCelc3MXF6TG1UWGFwNzlMNVE
↑ちなみにこのURLは恐らく頻繁に変更します。


あとは各エリアのボス情報だ・・・Orz

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【マジモン】最新情報に飛びつけ!

こんな深夜にこんばんわ、ゼンチュウです。

ミッション情報の解析を進めていたんですが、
流石に10ミッションx10エリアあるので手間が掛かるかかるw 
そんな中で面白いものを見つけました。

 http://majimon.jp/info/event1.html

これ、マジモンの「お知らせ」で読み込まれるWebページのURLなんですね。
おいらのiPhoneだと何故かアプリ起動時のお知らせも表示されず、
マジモンのホーム画面でお知らせボタンを押しても何も反応してくれないのでいつもは2chが頼りでしたw
でも、このURLが判ったからにはこのサイトを監視しておけばOK!

実はサイトが更新されたらメールでお知らせ!っていうサービスをやってるところがあるんです。
https://www.mailpia.jp/service/personal/main.html
アカウント作って通知先のメアド登録して、上のお知らせURLの登録をすればOK!
最低でも1時間に1回は確認してくれるので、乗り遅れることはない!?w

そ、そこ! 「必死すぎwwww」とか言わないの!!w
なんでも手間を省きたい人間なんですw 
人間、楽するための努力を怠ってはならんのです!w

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酉の市、三の酉行って来た~!

酉の市、今年は三の酉までありましたねー! 
一の酉は仕事の都合で行き逃し
二の酉は気づいたら終わってたって事で
三の酉は絶対行かなければと思ってたので友達誘って行って来ましたよ!


横浜は関内の大通公園から、黄金町の大鷲神社に掛けて屋台がズバーット!
イメージは川崎の七夕祭りみたいな!

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【マジモン】重要サイトまとめ

マジモンやるならここだけは見とけっていうサイト。

マジモン wiki
 http://www10.atwiki.jp/majimon/
 基本的な情報から最近のイベント情報まで、マジモンの情報ならこのサイトを見ずに何を見る!


Jさん製作のマジモン バトルシミュレータ
 http://majimon.web.fc2.com/
 出来がよすぎて本家マジモンアプリが要らなくなる人続出!?w


Niroさん製作のマジモン モンスターデータベース
 http://www.happiece-web.com/majimon/index.html
 モンスターがどんどん増えていくので各条件で簡単に絞り込めるのは使いやすいですね。
 モンスターの画像もそのまま見れるので便利!

マジモン wikiの掲示板
 http://p.atbbs.jp/majimon0/
 wikiに付いてる掲示板。どんな質問でもOKなのでガンガン利用するべし!

2ch マジモン関連スレッド
 http://find.2ch.net/?STR=%83%7D%83W%83%82%83%93&TYPE=TITLE&x=0&y=0&BBS=ALL&ENCODING=SJIS&COUNT=50
雑談、情報交換、PT診断、フレンド募集 各スレッド用意されています。
ただ、各スレッドに様々なルールがあるので慣れていない人は書き込まずに読むだけにするのが吉。

マジモンの特殊合成神こと、oilsamuraiさんのブログ!!
 http://blog.hangame.co.jp/J745580979
 「上位ランカー」という言葉だけじゃ片付かない正に神!w


上記の他にマジモンについてそれなりに書いてるBlogさんや情報サイトさんがあれば
教えてくださ~い!

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【マジモン】11月25日追加モンスター

告知が出てましたねー。
雷属性のダイヤナベ枠!
早速解析して未修得スキルを暴いてみちゃいました。

フォルス TURN:2 LIFE:90 雷
Lv1  治癒(20)
Lv17 狙い撃ち(20)
Lv39 スターフォール(10) ←訂正 

んー、強いんだか弱いんだかわからん性能だなぁw
ただスターフォール持ちにしてはLIFEの初期値が90と使い勝手がいいのかもしれない。

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【マジモン】MMBS途中報告

おはようございます、ゼンチュウです。

仕事の関係で更新が滞ってましたOrz
何を隠そう、作成中のiPhoneアプリがリリースされたのです!

ブログでリリースされたアプリを紹介したいのも山々なんですがゲームプランナーさん曰く
自然な感じでユーザーを増やす方針だそうでBlogはNGだそうですOrz
初動は結構慎重に行きたいそうなので残念です。
ある程度時期を置いたら紹介させていただくかもしれません。


さてさて、仕事の方が一段落付くのでシミュレータのほうを進めていきたいと思います。
進捗具合としては肝心のバトルシステム未着手という状態Orz

iPhoneでアプリ作り始めるとUIの作りこみに時間が掛かるんですよね。
まぁ、でもクオリティとしては順調にいいものができてると思います!

ってことで作成中の画面キャプチャを一枚だけUP。

(デザインはもう少し変更する予定です。)

ちなみに、モンスターはひとまず全データ入れることにしました。
モンスターごとの実装ではなく、モンスターデータとスキルデータは別物として実装しているので
選別して実装する意味がないんですね。ただこの作りなら今後どれだけモンスターが増えようと
CSVの更新だけで追加できますし、モンスターエディット的な自由にモンスターやマジックを
仮想で作れる機能なんかも実装できるのです!

今月中にはある程度形にしないとまずいなぁ、
12月8日からスカイリムが・・・w
12月10日からはモンハン3Gが・・・w


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【マジモン】バトルシミュレータfor iPhone

テニスの壁うち行きたかったのに雨降ってるし、昨日寝ながらある程度構想が固まったので
今日の朝から作り始めた「マジモンバトルシミュレータ(略してMMBS)」アプリ概要

・モンスターデータ、スキルデータはWeb上からCSVでアップデート - 作業終了
   →それ以外の微調整物(各異常状態の確率値)もWebでアップデート - 作業終了

・PT構成の保存(いくつでも) - 作業終了
  PTネーム、自属性、使用モンスター、使用マジックを設定して保存。

・保存したPT構成から2組選んでバトル
  一戦モード:本家と同じぐらいの情報は欲しいかな。
  連戦モード:負けるor勝つまで連戦:勝ったor負けた試合のみ詳細表示
        設定回数連戦:勝ち負け回数と勝因敗因(全滅,ライフ0)のみ表示?
  総当たり戦:すべての呼び出し順パターンでの勝敗計算
 
・モンスターエディット(余裕があれば)
  既存のスキルを組み合わせて自由なモンスターをシュミレートに参加させる。
  新モンス追加時にWebアップデートを待たなくても自分で追加できる機能


アプリ公開までの流れ
  ①リアフレ/同僚に使ってもらい使用感とバグの確認
    →修正次第Appleに申請
  ②マジモンをiPhoneでプレイしている人のみ、数人程度選んでURLを教える。
   (最初はアプリ公開しても検索で引っかからないようにします。発売先の国も変えます)
  ③日本版公開。(マジモンという単語に引っかかるようにするかは未定。)
 
欲しい機能とか、提案してくれれば乗るかもしれない。
乗らないかもしれない。

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【マジモン】バトルについて

バトルの概要を自分なりにまとめてみた。




イメージはこんな感じですw
GoogleDocsで適当に書いてみた。
パッと見、遊戯王とかポケモンカードを思い出しますねw


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【速報】iPhoneにMineCraftがキター!

仕事の現場が一瞬ザワツキましたw
PC版の正式リリースがあと数日と迫ったこのタイミングでiOS版が出るとはだれも予想してなかったんじゃないでしょうか・・・。



http://itunes.apple.com/jp/app/minecraft-pocket-edition/id479516143?mt=8


ただ、まだα版みたいで クリエイトモードのみだそうです。
なので冒険や世界の探索などはまだみたいですが、動作も軽かったので今後に期待です。
ローカルWifiであればマルチプレイも可能だそうで期待は一層高まります。

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Zenchuu
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自己紹介:
いわゆるオタク系。
HNのzenchuuは子供のころからのあだ名。
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人間強度は最高レベルだと自負。
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