ぜん通。

<ぜんつう>ネトゲとかソシャゲとか、雑記。

   

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ガンダムシリーズ

おなじみのガンダムシリーズ。
基本的に戦争もの。
ラインナップに「SEED Destiny」が何故か無いのが残念。
個人的にはVガンが一番好きです。
 機動戦士ガンダム   機動戦士Ζガンダム 
 機動戦士ガンダムΖΖ   機動戦士Vガンダム 
 機動武闘伝Gガンダム   新機動戦記ガンダムW 
 機動新世紀ガンダムX   ∀ガンダム 
 ∀ガンダム I 地球光/II 月光蝶   機動戦士ガンダムSEED 
 機動戦士ガンダム00 一期   機動戦士ガンダム00 二期 
 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ    機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 二期 


魔法少女リリカルなのはシリーズ

ありきたりな魔法少女モノかと思わせつつ異常に熱い展開で胸を焦がしてくれるアニメ。
元は「とらいあんぐるハート」というエロゲーからのスピンオフ作品。
「Vivid Strike!」はさらにそのスピンオフ作品で魔法少女要素を持たせつつスポ根味に。
ただし格闘技のアニメ演出が死んでる。

魔法少女リリカルなのは

魔法少女リリカルなのはA’s

魔法少女リリカルなのは StrikerS

Vivid Strike!


銀魂シリーズ

少年ジャンプ連載のギャグ漫画?のアニメ。
基本的にギャグで時々シリアスな塩梅がイイよね
 銀魂 (1年目)   銀魂 (2年目)  
 銀魂 (3年目)   銀魂 (4年目) 


ゼーガペイン 

SFロボットもの。
3DCGで描かれるロボットの戦闘シーンや、マトリックスを連想させる世界観。
今でこそ大人気声優の「花澤香菜」の初々しい演技による「良い棒読みヒロイン」がいろんな意味で引き込んでくれますw
第6話から急速に話が展開していくのでそこまで見て欲しい。



LASTEXILE

ラストエグザイル 銀翼のファム

飛行機乗りのアニメ。
「LASTEXILE」が海外で絶賛されて「銀翼のファム」が作られたらしい。
空という広い海原を駆ける開放感の描画が素晴らしい。



スクライド

物質を分解し、思い思いの形や力に変える「アルター能力」で戦うバトル物。
カズマとリュウホウという炎と氷のように対照的な二人の熱い戦いが最高。
漫画版を知ってる人は全く別物と認識してみてほしい。(あれはあれでいいけどw)
再編集版じゃないので橘アスカとのやりとりもカットされてないはず。

TIGER & BUNNY

実際の企業のスポンサーロゴを体につけて日々悪党と戦う異能力ヒーローもの。
普段ダメだけど決める時はキメるかっこいいオヂサンと、頭でっかちで無愛想なイケメン君のタッグ!
途中途中にちょくちょく出てくるオヂサンの娘とのやりとりとか、結構涙腺にきます。



コードギアス 反逆のルルーシュ

コードギアス 反逆のルルーシュR2

コードギアス 亡国のアキト

若干未来の世界を舞台にしたSFロボット物アニメ。
とある能力(ギアス)を手に入れた主人公が支配構造を壊していく。
ロボット物としての戦闘シーン、能力を使った策略や戦術、お色気ありのコメディーシーンとそれぞれが完成度が高く、リアルタイムで観ていた当時は先の読めない展開やスケールの大きさに毎週ワクワクしていました。



無限のリヴァイアス

スクライドの原作監督キャラデザをされてた方たちの少し前の作品。
うる覚えw

ガールズ&パンツァー

通称ガルパン。
最初はちょっとお色気の多めなアニメかと思ってましたw
実際は戦車を使った女子学生たちのスポ根に近いアニメ。
最初は部活動で競技戦車っていうおかしな設定に笑いましたが、かなり引き込まれます。
特に映画での戦車の迫力は凄まじいの一言。

STEINS;GATE

ひょんなことから過去にメールを送れる発明をしてしまった自称マッドサイエンティスト。
実際に存在する「CERN」「未来人ジョン・タイター」「秋葉原」などの惹かれるワードをうまく取り入れてあり、非常に現実味を醸している。


サムライチャンプルー

凄腕の剣客である「ムゲン」と「ジン」、戦い方も性格も正反対で出会えば斬り合うほどだがひょんなことから少女「フウ」とひまわりの匂いのするサムライを探す旅にでる。
カーボーイビバップの監督作品。
世界観は江戸時代だがアニメの作風としてHIPHOPだったりLAPなど現代風の文化がふんだんに使われている。
激しい斬り合いのシーンは迫力があり凄くカッコイイ。
OPも世界的に名を知られていたDJのNujabesが担当していて痺れるほどかっこいい。
おいらがアニメのDVDを買ったのは後にも先にもサムライチャンプルーだけ。


とある魔術の禁書目録

とある魔術の禁書目録II

超能力(科学)と魔法(宗教的奇跡の行使)が交差する(ようでなかなかしない)アニメ。
とりあえず色んな能力を無効化する力を持った主人公の異能力バトル物。
巻数の多い小説を詰め込まれてるので、展開がめちゃ早いが面白い。


Re:ゼロから始める異世界生活

異世界モノでループモノ。
ループモノの利点を最大限使い尽くした話の展開はやはり目をみはるし、原作を読んでて流れを知っていても感動する。レムりん天使。

ソードアート・オンライン

フルダイブ型オンラインゲームが舞台のSFアニメ。
早くフルダイブ技術が来て欲しい。。。

精霊の守り人

自分が命を奪った友人と同じ数だけ、人を救うと誓った凄腕の槍使いバサラが最後に救う事になったのは王子チャグムだった。命を狙われた王子とバサラ姉さんは王都を出て旅に出る。
とにかくバサラ姉さんの厳しくも暖かい母性と、それを受けて成長する王子チャグムの関係に涙。

魔法少女まどか☆マギカ

ほんわか日常を描いた「ひだまりスケッチ」のうめてんてーがキャラデザ。
業界のバッドエンド脚本家、虚淵玄が脚本というカオスな魔法少女アニメ。
いろいろ話題になって日頃アニメに興味がない人も見た人が多いのでは。

機動戦艦ナデシコ

(最初は)木星から突如現れた敵と戦っていくロボットSFアニメ。
ギャグ要素も恋愛要素も強く、ストーリーがめちゃくちゃ深い。
思兼とかゲキガンガー3とか、、、もうね
ゆーげっとばーにーんっ!!!(ルリちゃんかわいい)


WORKING!!

WORKING´!! 

変人が集まるファミレスでバイトを始めた小鳥遊くん(変人)の日常アニメ。
ギャグ要素と恋愛要素が強い。
なずなちゃんかわいい。

ガンダムビルドファイターズ

ガンダムビルドファイターズトライ

ガンダムプラモデル、略してガンプラを操って戦うロボットアニメ。
戦争物のガンダムシリーズと違って、競技なのでスポ根に近い。
ガンダムシリーズをよく知らなくても楽しめるし、よく知ってればさらに楽しめる。


金色のガッシュベル

魔物の王を決める戦いに巻き込まれた天才清麿が戦いを通じて成長していく熱いアニメ。
ギャグ要素が高いが、ちょくちょく泣かせにくる。


--他--

カウボーイビバップ

甲鉄城のカバネリ

涼宮ハルヒの憂鬱

化物語

スラムダンク

TRIGUN

甲鉄城のカバネリ

るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-

るろうに剣心−明治剣客浪漫譚−追憶編

るろうに剣心−明治剣客浪漫譚−星霜編 

るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-維新志士への鎮魂歌

うしおととら 




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海外の3Dアニメ「RWBY」

海外の3Dアニメ、「RWBY」が超絶面白い。
最近Twitterのタイムラインで流れてたのを発見して出会ったんだけど、結構前から海外では有名みたい。
知ってる人からしたら今更?って感じなんだろうけど紹介記事があまりなかったので書いてみた。



3Dポリゴンで作られたキャラ達はPixerの映画を見てる感じより、PS3やスマフォの3Dアクションゲームイベントムービーを見ている感じだ。
ストーリーも結構王道なスタートから始まり、3Dなのに表情豊かなキャラ達。
バトルシーンもそのまんまアクションゲームや格闘ゲームを見ているかのようで慣れ親しんだスタイリッシュ感がとても気持ちいい。
基本全て字幕ではあるが、表現豊かなキャラと声優のおかげで字幕を追えばすぐに物語に入り込める。制作チームが日本のアニメが大好きだとコメントしているのも納得だ。


2015年にはDVD化の発表もあったみたい。


RWBY公式サイト

本編は全てYoutubeで公開されている。
ただしYoutubeで見れるのは英語版で字幕設定(動画右下のギアマーク→字幕→日本語)を毎回設定して字幕変更しなければならないのがちょっと難点。
吹替版はDVDか、動画サイトで購入するしかなさそう。
(一応全話のURL張ったけどYoutubeで見終われば次の話が関連動画の左上に出てくるはず。)


Volume1
1話 https://www.youtube.com/watch?v=-sGiE10zNQM
2話 https://www.youtube.com/watch?v=sLv6FfHlxmI
3話 https://www.youtube.com/watch?v=-ZwGeYu2pOQ
4話 https://www.youtube.com/watch?v=H09KTtyElWQ
5話 https://www.youtube.com/watch?v=1JZgPfbKbU4
6話 https://www.youtube.com/watch?v=N1TJ5YA3jfw
7話 https://www.youtube.com/watch?v=z8wPhihrzvU
8話 https://www.youtube.com/watch?v=ctiDu69kIho
9話 https://www.youtube.com/watch?v=-E6aeUjfBCM
10話 https://www.youtube.com/watch?v=57f_t1ioOws
11話 https://www.youtube.com/watch?v=N5D0NDAR8sU
12話 https://www.youtube.com/watch?v=M_Loqu0jo7k
13話 https://www.youtube.com/watch?v=h0QiT-GxN6k
14話 https://www.youtube.com/watch?v=PS9huFMmSoc
15話 https://www.youtube.com/watch?v=KHynQoJgbgc
16話 https://www.youtube.com/watch?v=3b1gs8KrM-M

Volume2
1話 https://www.youtube.com/watch?v=PzPZ6joXq5Y
2話 https://www.youtube.com/watch?v=bdiV-w3yXos
3話 https://www.youtube.com/watch?v=mj3jfqPwJEk
4話 https://www.youtube.com/watch?v=a1EuyliSO_Q
5話 https://www.youtube.com/watch?v=nur1pCHD4hU
6話 https://www.youtube.com/watch?v=i7wkw3yEbvQ
7話 https://www.youtube.com/watch?v=0-f-mGvOba8
8話 https://www.youtube.com/watch?v=bSdejzDaQEU
9話 https://www.youtube.com/watch?v=GJGSywhNk8Q
10話 https://www.youtube.com/watch?v=lD4x6NiTiM4
11話 https://www.youtube.com/watch?v=CUYhvPoxuas
12話 https://www.youtube.com/watch?v=-p4iS_p3b8E


Volume3
1話 https://www.youtube.com/watch?v=W9wyWgvyp0s
2話 https://www.youtube.com/watch?v=RzEo0F8thL4
3話 https://www.youtube.com/watch?v=vCO2mw4SlDM
4話 https://www.youtube.com/watch?v=k6rZFLYHZfI
5話 https://www.youtube.com/watch?v=G5uFH7gIClw
6話 https://www.youtube.com/watch?v=moxtu3AuA4s
6.5話 https://www.youtube.com/watch?v=yiJU9QeG89g
7話 https://www.youtube.com/watch?v=FFf7qoIDYuQ
8話 https://www.youtube.com/watch?v=u7uU_tKYHiM
9話 https://www.youtube.com/watch?v=_iq4xplqeI0
9.5話 https://www.youtube.com/watch?v=2bBSQA3uXVo
10話 https://www.youtube.com/watch?v=bIKyZi2q8w8
11話 https://www.youtube.com/watch?v=pT1XiUbJu_Y
12話 https://www.youtube.com/watch?v=hq1lk-QWxNg


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ポケモンGO 自分用情報まとめ。



ポケモンGO 便利ツール一覧
ポケモンの巣情報一覧
最大CP値の一覧サイト
ポケモンGOで出現場所を地図からリアルタイムで探せるポケビジョン(PokeVision)
ポケモンの技一覧
ポケモンの個体値計算機

基本ルール



【野良ポケモン】
出現情報は全プレイヤー同じ。
出現したモンスターのCP(強さ)はプレイヤーLvによって変わる。
出現した野良ポケモンはその場に10分ほど留まる。
捕獲する、捕獲に失敗して逃がす、10分を過ぎると居なくなる。
CPが高ければ高いほど捕獲が難しくなる。
出現する間隔は10〜15分


【ポケモンの強さ】
個体値によってCPの最大値が変わる。
モンスターの強化によって上げられるCP値はプレイヤーレベルに依存する。
プレイヤーLv20台後半までは個体値とか気にせずスキル有線で決めた方が良い。
第一スキルは通常攻撃のような扱いでメインとなる攻撃手段なので、かなり重要。(最大威力15)
あわ(15)、はっぱカッター(15)、サイコカッター(15)、しねんのずつき(15)、つばさでうつ(12)、だましうち(12)

第二スキルはゲージを消費して使用する大技。こまめに使える技とかなりゲージを溜めなければ使えない物がある(最高威力70)


【プレイヤーレベル】
Lv12でスーパーボール、Lv20でハイパーボールが入手可能になる。
手っ取り早いレベル上げは「しあわせのたまご」を使って経験値2倍にしてから、ひたすら集めたポッポ、ビートル、キャタピー、コラッタ、ズバット等の集めやすく進化させやすいモンスターを一気に進化させる。
また、卵の孵化タイミングを合わせておけば孵化させた時に発生する経験値も倍になる。


【課金するなら?】
バッグ拡張。
 ジム戦が激しくなると「きずぐすり」や「げんきのかけら」はかなり消費する。
 またプレイヤーレベルが上がるにつれ出現するポケモンが捕獲しにくくなるので、1匹にモンスターボール3〜4個使うのも当たり前になる。
 特にレアモンスター巣などに常駐して乱獲する場合はかなりのモンスターボールを溜め込んでから行くべきである。


レベル上げのしあわせのたまご
 足で稼ぐか、効率よく稼ぐかの差。
 レアモンスターの巣や、ルアーが刺さってる2〜3個のポケストップを範囲に収めた状態の入れ食い状態などの時に使って有効に経験値を稼ぐ。
 特にポケモンGOはプレイヤーレベル上げるのが強くなるのに一番の近道になる。


孵化装置
 たまごは9個までしかストックできず、それ以上は拾えなくなるので要らないたまごはどんどん孵化させていく必要がある。
 ただしたまごの孵化でしか入手できないポケモンはいないのでたまごは注力しない判断もあり。

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【音ゲー】VOEZ




最高良質なスマフォでの音ゲーをいくつも作ってきたRayark(レイアーク)社の新作アプリ。
リリースされたのは5月の終わりぐらい。
音ゲーは上手いわけじゃありませんが、大好きです。
Deemoはかなりやりこみました。

この会社の音ゲーはDeemoでもそうでしたがしっかりしたストーリーが存在します。
無料開放曲をプレイしたり、リアルタイムの日付が進むことで日記が開放されストーリーが進むそうです。正直Deemoではかなり泣かされたので(しかも電車の中でw)期待。


肝心の音ゲー部分はもうこれでも無いってぐらいクォリティが高いです。






レーン自体が曲とともに踊ってる様に動くので最初は戸惑いますが、慣れればすごい自然にノレます。




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マジック&モンスター 略して・・・


一つの歴史が終わることになりました。
『マジモン』がサービス終了とのことです。


大げさな事を言うつもりは無いんですが・・・

私自身がスマフォに熱中した要員の一つであり。
それによってネトゲを作りたくて専門学校に行って結局金融システム系に就職した俺がソーシャルゲームを作りに携われる事になった一つのきっかけであり。
それこそスマフォのアプリ開発の波に乗れて、今働いているスマフォアプリトップ企業で働けているきっかけであり。
今なおネット上や、はたまたリアルでも友達と呼べる他プレイヤーとの繋がりを作れたきっかけである。

多少なりとも、私の人生に影響していると言っても過言ではない物になっていたのは間違いありません。

マジモンを離れるきっかけになったインフレモンスターの出現ラッシュも、今考えて見ればゆっくり続けてても周りの高クオリティなソシャゲがどんどん出てくるソシャゲ大航海時代のまっただ中って事を考えれば、ガッと集金して次の新作に注力って選択肢だったのかなぁとか、ハンゲームのプラットフォームを使ってることでやり辛い所もあったのかなぁと、今ならいくらか深読みできますよね。


それにしてもマジモンで色々ありましたね。
Blogのマジモンタグを見返してみると160件もBlog記事書いてたんですね・・・。(途中マジコロの記事も混ざりますが)


サービス当初だと

「ベレト最強説」
「ルグーイ対策に追われて迷走」
「特殊合成の組み合わせの手探り」

が印象的ですよね。
その後
「スタンサー登場」
「拠点バトル実装」
「モンス情報解析開始」
「ポンムル事件」
「ランブル登場」

結構この時点できな臭いですw

「初のマジモンOFF会 In 有楽町」
「第二世代ドラゴン登場」
「クエストバトル実装」
「インフレモンスターラッシュ」

と続きましたねー。
その後はグダグダで思い出せませんw
細かく書いていくとまだまだあるんですが。

なぜか記録してたイベント年表なんてものもw
マジモン年表 

あと懐かしい猛者のフレンドコード一覧なんかも・・・w


本当に懐かしいです。
スキルの順番で一喜一憂した新キャラ。
バトルログをひたすら読んでニヤニヤしてたフレバト。
終始劣勢な闇陣営でもなんとか勝とうと盛り上がったタイムライン。

多分この思い出は忘れることはないと思います。
開発会社のDango.Incさん、お疲れ様でした。

そして相変わらずTwitterなどで接してくれている強敵(とも)達。
これからもまったりお願いします。

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【2016/04/28】スマッシュドラグーン

だいぶ前にリリースされたスマッシュドラグーンの紹介。




アプリの質
UIは可もなく不可もなく。
バトルシーンの3Dモデルやアニメーションは質が良い。

ゲーム性
チュートリアル吹っ飛ばしたのでよくわかってないけど直接敵を殴るより、各属性のコロボックルを敵まで繋げて攻撃することで威力が上がる。
パズル要素とまではいかないが、装備のスキルを考えたりバトルを楽しくする要素にはなっている。
またバトルは結構スピーディーなのでそこそこ爽快感もある。

信頼性
リリースから2ヶ月も立ってるので今は大きな不具合は無い模様。

将来性
ストーリーなどでそこそこオーブが配られたり
毎日1回だけ半額(25オーブ)でガチャ回すことができたりするので無課金でもそこそこ遊べそう。


評価
B+

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【2016/07/01】城姫クエスト【GREE】

GREEの新作アプリ「城姫クエスト」




アプリの質
アプリ内はほとんどWebなので「グラブル」などのブラウザゲーの類。
ブラウザゲーならこんなもん。ネイティブアプリと比べたら糞にもならん。
ソシャゲ飽和期な今の時代、需要があるのか謎。

ゲーム性
「艦これ」に近いかなと思うけど、バトルやクエストの仕組みはかなりしょぼい。
5年前でも流行ってたか疑わしいポチポチゲー。
ポチポチゲーでもUIがひどいブラウザゲーだと厳しい気も・・・。

信頼性
ブラウザゲーの良い所は保守性の高さ。
ゲームに不具合があってもほとんどサーバで直せちゃうのでバージョンアップを待つ必要がないのが利点です。
なので大きい不具合などは発生しないと思って良いはず。

将来性
このゲーム、元々ブラウザゲームとしてサービスがアプリ版になったというから驚き。
そもそも城の擬人化自体はコミックメディアで始まったとか。
落ち目のGREEと落ち目のブラウザゲー・・・続いても細々とでしょう。

評価
C


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【2016/06/28】空と大地のクロスノア

Aiming社からリリースされた新作アプリ「空と大地のクロスノア」





アプリの質
可もなく不可もなく、、、と言いたいがUIの反応が若干遅くもたつく。

ゲーム性
よくあるソシャゲ系RPG。
最近で言うと「セブンナイツ」が非常に近い。
リアルタイムバトルでキャラ達が自動で通常攻撃を行っていき、ゲージが溜まり次第ユーザの操作でスキルを使用する。
全キャラ最高レア度まで育成可能。
陣形を決めたり強化したり。
ぶっちゃけて言うと、こんなゲーム腐るほどありすぎる。
見所の一つとしては「カメラ視点を自由に変えられる」と言う点だが、ここに魅力を見出すのは難しい。


信頼性
リリース直後からダイヤ(ゲーム内課金ポイント)の不具合があり、ユーザに協力を求める始末。
Aimingさんといえば海外から安くゲーム買ってきてたいして運用もしない運営ってイメージですが、もーちょっとまともなゲーム買ってこれなかったのか・・・。

将来性
このゲームをやるなら「セブンナイツ」の方がマシ。
このタイプのゲームは今後も続々と出るのですぐに過疎る気がします。

評価
C+

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【2016/06/28】ドラゴンハンターCOOP

DECOO社からリリースされた、新作アプリ「ドラゴンハンターCOOP」




アプリの質
割と高め。UIは可もなく不可もなく違和感を感じない程度。

ゲーム性
手軽に協力プレイで遊べる点は良い。また装備やアバターの数が豊富で質が良いので見栄えはいい。
すでにリリースしてから1周年を迎えたモンギアととても似ている。
ゲーム性が単純故にイベントなどがワンパターンになりがちで飽きやすい。
強くなる方法は攻撃モーションを覚えてジャストガードするか、金積んで札束を装備するかの二択。

信頼度
ゲームリリースから多くの不具合が発生している模様。

将来性
モンギアが1年続いてるし、モンギアよりカジュアルなので爆発的な人気は起こらないが細々と続きそう。


評価
B+

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iTunesのコードをQRコードで入力するつーる。


仕事中にプロモーションコード(※1)でアプリのテストを良くする。
ただ、プロモーションコードをiPhoneで入力するのはめんどくさい。
だって「X2KT8WTFV57H...」みたいな文字列だし。
って事でちゃちゃっと作ったつーる。


プロモコード入力用QRコード発行つーる。
http://zen.sdbx.jp/codeQR/

コードを入力するためのコードを発行とは混乱しそうですが、プロモコードをこのツールでQRコードにすることで、iPhoneのQRコードアプリで読み取ることでiPhone上でコードを打たなくて済むようになってます。



※1 プロモーションコードとは
Appleの審査が通ったアプリをリリースをする直前に最終確認として、完全に本番と同じ状態のアプリをDLできるコード。
一つのアプリのリリースに100個までプロモーションコードを発行できる。

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カウンター

マジモン窓

プロフィール

HN:
Zenchuu
性別:
男性
職業:
えんじにあ
自己紹介:
いわゆるオタク系。
HNのzenchuuは子供のころからのあだ名。
iPhoneアプリの制作〜運用を仕事にしてます。
人間強度は最高レベルだと自負。
友達?要らねーよヽ(´ー`)ノ

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